Art and play: най -големият музей на видеоигри в света
Art and play: най -големият музей на видеоигри в света

Видео: Art and play: най -големият музей на видеоигри в света

Видео: Art and play: най -големият музей на видеоигри в света
Видео: Rosie Holtom | MA Photography - YouTube 2024, Може
Anonim
Изкуство и игра: музеят на видеоигрите в Берлин
Изкуство и игра: музеят на видеоигрите в Берлин

Онзи ден благородното семейство на изкуствата беше попълнено с шумен, но очарователен карамел: 10 май компютърни игри бяха признати от Конгреса на САЩ като пълноправни форма на изкуство … И, честно казано, крайно време е: очевидно е, че творческите усилия на художници и сценаристи, в хода на които се ражда нова творба, не са по -малко изкуство от същото кино. И ако игрите са се превърнали в изкуство, тогава как можем без музеи! Още в началото на тази година, най -големият и интересен в света в Берлин е открит музей на видеоигрите.

Изкуството и играта: музеят на видеоигрите в Берлин
Изкуството и играта: музеят на видеоигрите в Берлин

В този музей се помещават над 300 системи за игри от 1951 г., когато пинг-понг на компютър с размер на фитнес зала беше невероятно техническо постижение. Експозицията ви позволява да проследите историята на формирането игрово изкуство - всичко започва с примитивни автомати и джобни играчки с LCD екран. Един от експонатите е невероятно рядката инсталация Nimrod, най -старата Arcade ComputerSpace 1971, стари стратегии от 80 -те и оригинални играчки от социалистически страни, включително СССР.

Изкуство и игра: музеят на видеоигрите в Берлин
Изкуство и игра: музеят на видеоигрите в Берлин

Това е нещо като кабинет на любопитствата за видео игри: има такива прекрасни примери като гигантския експериментален джойстик Atari от 1977 г., предназначен за двама души - единият използва самия джойстик, другият натиска огромните бутони за управление.

Atari гигантски джойстик
Atari гигантски джойстик

Друга страхотна настройка за игра - PainStation, от думата болка - болка. В тази игра като пинг-понг, небрежен играч, който пропусне топката, ще получи много чувствителен удар (електрически, физически или температурен) по ръката. Този, който пръв, неспособен да понесе болката, маха ръката си от масата, губи. Това наистина е добра игра за инквизиторите! Негови автори са немските художници Тилман Райф и Фолкер Морав.

PainStation Inquisitor играчка
PainStation Inquisitor играчка

Основното нещо, което посетителят на Берлинския музей на видеоигрите може да вземе за себе си, е да разбере процеса превръщането на игрите в изкуство … Докато в старите видеоигри вниманието на дизайнерите беше насочено към техническите характеристики на играчките, тогава с течение на времето те замисляха все повече за визуалния дизайн и сценария. През последните 60 години - по -малко от продължителността на живота на един човек! - видеоигрите са преминали от скални рисунки до средновековни икони и ще отидат още по -далеч, така че значимостта на музея само ще расте.

Препоръчано: