YouTube се опитва да се превърне в най -голямата стрийминг платформа
YouTube се опитва да се превърне в най -голямата стрийминг платформа

Видео: YouTube се опитва да се превърне в най -голямата стрийминг платформа

Видео: YouTube се опитва да се превърне в най -голямата стрийминг платформа
Видео: 7 неудачных дублей, которые оставили в фильмах - YouTube 2024, Може
Anonim
YouTube се опитва да се превърне в най -голямата стрийминг платформа
YouTube се опитва да се превърне в най -голямата стрийминг платформа

Twitch на Amazon, Mixer на Microsoft и YouTube на Google са във война с най -големите стримери за игри. И сега YouTube се опитва да завладее пазара на киберспорт. YouTube обяви, че трите най -големи киберспортни организации - Call of Duty League, Overwatch League и Hearthstone - ще предават поточно изключително на своята платформа. И трите първенства, собственост на Activision Blizzard, са предавали поточно в Twitch до този момент. Нито YouTube, нито Activision предоставиха подробности за сделката, но се знае, че преговорите са започнали през 2019 г.

Трите първенства събират огромен брой зрители. През 2019 г. Overwatch е средно 313 000 показвания на минута, което е 18% увеличение спрямо 2018 г. Докато Call of Duty League е съвсем нов, неговият предшественик, Call of Duty World League, е натрупал 2,7 милиона гледани часа. Цифрите са много впечатляващи и биха могли да дадат предимство на YouTube във „войната“за изключителни права на най -големите стримери и франчайзи в бранша.

Неотдавна YouTube подписа сделки с големи стримери, които донесоха на платформата хиляди зрители на потоци и милиони високопоставени гледания на видеоклипове. От доста време YouTube е единственото място за гледане на такива видеоклипове.

Сега YouTube е решил да примами зрителите в големите киберспортни лиги и да не разчита на няколко популярни стриймъри. Използването на професионални лиги за привличане на публика далеч не е свежа идея, тази стратегия се използва от медиите от няколко десетилетия. YouTube се надява, че популярността на киберспорта ще продължи да расте и в крайна сметка ще привлече голям брой редовни зрители.

YouTube иска да бъде новият дом за киберспорт, заглавие, което все още се държи от Twitch. Но проблемът е, че YouTube няма същите елементи. Общността на Twitch създаде цял език, използвайки емоджи в чата, а също така получава бонуси като изключителни елементи в играта за просто гледане на потока.

Понастоящем не е известно дали YouTube ще направи нещо подобно или просто ще го използва като възможност за популяризиране на облачната игрална услуга на Google, наречена Stadia.

Разликата в зрителската аудитория между YouTube и Twitch е доста голяма в момента, но това може скоро да се промени.

Препоръчано: