Видео: Защо художникът Ayami Kojima създава „вампирската естетика“и какво се получава от това
2024 Автор: Richard Flannagan | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-15 23:58
Зловещи коридори, зловещи замъци, скелети и разбити черепи, а сред тях - той: с букет от рози, порцеланова кожа и златисти къдрици. Но не се заблуждавайте - тези нежни устни крият остри зъби … Това са героите на художника Аями Кодзима, който промени японското възприятие за вампири. Световна слава й донесе дизайнът на герои и изкуство за поредицата от игри Castlevania.
Аями Кодзима е блестящ художник-самоук. Тя започва да работи като секретарка, но за да се забавлява и да избяга от рутината, започва да рисува … и развива свой собствен стил и техника. Любовта й към манга и филми на ужасите се превръща в отправна точка в творческото й развитие.
Стилът на художника балансира между сюрреализма и модерната интерпретация на барока. Ангелоподобни младежи стискат кървави мечове, осакатените златокоси ангели плачат с кървави сълзи, люспи, пера, скелети и рози проблясват пред зрителя, привличайки го в изискания свят на кошмарите.
Ayami работи изключително на ръка, скицирайки с обикновен молив, след това създава сенки с мастило и след това финализира изображението с акрилни бои, силно разредени с вода - това ви позволява да нанасяте по -тънки слоеве и да постигнете най -деликатните цветови градации. В арсенала й - паста за моделиране, нож за палитра, пръчки за засенчване, груба четка и собствените й пръсти. След като завърши работата, Аями добавя боя с метален блясък и рисува изображението с полимерен лак. Технологията изглежда необосновано сложна, но дава невероятни резултати.
Известно време тя работи като независим илюстратор, проектира японски романи и е била известна само на тясна категория ценители в страната. Един от продуцентите на популярната поредица компютърни игри Castlevania, Коджи Игараши, един ден реши да промени дизайна на героите на играта. Той не беше доволен, че в този мистериозен свят, обитаван от вампири и други невероятни същества, главният герой се появява като строг мачо, груб и мъжествен.
Главните герои на различни части от поредицата от игри бяха почти невъзможни да се разграничат един от друг, те бяха объркани дори от самите създатели, наричайки ги всички, с разнообразни биографии и сюжети, еднакви - само „Саймън“. Въпреки сложния сюжет и интересните решения, игрите бяха твърде примитивни от визуална гледна точка. Освен това компанията реши да разшири целевата си аудитория и да привлече повече жени играчи. Ръководството на компанията с основание вярваше, че жените биха искали да видят по -естетична картина и герои, съответстващи на азиатския идеал за красота - фини, деликатни, грациозни и в същото време опасни. Игараши искаше да изпълни играта със специална вампирска естетика, кръв и тъмнина, а не пот и мускули.
Мислейки за това, Игараши отиде в най -близката книжарница. Там той сканира книга след книга, търсейки илюстрация, която да отразява намерението му, докато не се натъкна на корицата на Кодзима. Той избра още няколко книги с илюстрации на други автори, но целият екип ясно разпозна работата на Аями като перфектна, идеално подходяща за новия ход на играта.
Когато Игараши успя да се свърже с Аями, тя дори не можеше да разбере кой е той и какво иска, а той дори не можеше да си представи, че млад художник може да бъде толкова далеч от игралната индустрия! Но игрите никога не я интересуваха. В близкото минало тя е проектирала корицата за друга игра, но в интервютата си дори не може да си спомни името й (това беше играта Soldner's Child - стратегическа игра на Sega Saturn от KOEI). Но скоро работата по света на Кацлвания пое главата й.
Игараши не ограничаваше Аями в нищо, разчитайки само на нейния талант и собствената му интуиция. Той накратко й обясни сюжета и ролята на героя, а след това я помоли да направи няколко скици, които да предадат чувствата й. Kojima твърди, че производителите никога не са навлизали в подробности и не са обяснявали какво влияе върху избора им на конкретен дизайн.
Често героите на Аями се появяват като руси или албиноси, понякога огненочервени - просто защото „изглежда по -добре в играта“, прави героите сюрреалистични.
Проектирайки костюми, Kojima създава истински коктейл от съвременната японска улична мода и средновековни дрехи. Вярно е, че необходимостта от анимиране на герои в триизмерна графика е много ограничаваща за Аями - тя е привлечена от сложни конструктивни решения, но аниматорите протестират.
Аями нарича мистериозния граф Дракула свой любим герой в Castlevania - харесва образите, които дишат древност, харесва възможността да изрази житейски опит чрез външен вид и костюми.
Но тя не обича да рисува много млади същества, особено малки момичета - твърде е трудно да се придаде на външния им вид индивидуалност, един вид история, да се задържи на ръба между невинността и демонизма, без да се повтарят вече съществуващи образи и да не се следват утвърдени клишета.
В интервюта с Аями Кодзима тя многократно казва, че би искала да види своите герои в аниме или филм, и отразява, че би било интересно да се включат герои с различен цвят на кожата - тя е хипнотизирана от главния герой на филма „Острие . Не толкова отдавна една от частите на играта Castlevania е заснета в САЩ, където Исак е родом от Африка (в играта той е червенокос и белокож млад мъж).
Аями гледа с радост и изненада как нейните герои поемат нов живот - в 3D игри или … в действителност! Един ден тя отиде в магазин за комикси (Аями е голям фен на жанра сенен, дълбоки теми и сериозни истории) и срещна няколко момчета в странни костюми. - Вече ги видях някъде! - помисли си Коджима. Тя започна да минава през манга и аниме герои в съзнанието си … и след това осъзна, че момчетата са облечени като герои на Castlevania, които тя е измислила! "Анимацията" на героите я кара да изпитва страхопочитание и гордост, а истинската награда за цялата работа, творческа агония и спорове с продуцентите е популярността на играта с нейния дизайн.
Сега Ayami Kojima има огромна база от фенове по целия свят. Мнозина се стремят да имитират нейния уникален стил, да намерят вдъхновение в работата й и да се стремят да придобият книги за изкуство с нейните рисунки. Самата Аями е завършила работата по Castlevania, но продължава да проектира други игри за вампири.
Продължавайки темата за вампирите, ние сме събрали 20 малко известни факта за Влад Тепеш, известен като кръвожадния граф Дракула
Препоръчано:
Художникът не може да държи домашни любимци в апартамента, затова създава най -сладките виртуални домашни любимци
Малайзийският художник Yi Chong не може да държи домашни любимци в апартамента си, но толкова много иска да има приятел с четири крака! Затова човек създава очарователни пухкави животни на компютър и ги поставя в реални ежедневни ситуации. Неговите „фантастични същества“са много популярни сред интернет потребителите по целия свят. Дигиталните домашни любимци изглеждат толкова реалистични, че просто искате да ги вземете и да ги прегърнете
Как обикновена британка работи като каскадьор двойка за кралица Елизабет II от 30 години и защо не получава заплата за това
Изглежда, че лицето на тази жена дори не прилича на кралицата на Великобритания, но именно тя се смята за официалния подмастер на Елизабет II в продължение на 30 години. Ела Слак и управляващата кралица имат много сходна физика, само на височина само два инча. Ела Слак щастливо замени кралицата за повече от три десетилетия, вярвайки, че тя е получила работата на мечтите си. Това беше чист шанс, който промени целия й живот
Скулпторът създава масивни изгнили плодове от скъпоценни камъни: Естетика на разлагането
Работата на базираната в Ню Йорк художничка Катлийн Райън е един вид отговор на настоящата култура на свръхконсумация. Скулптури от "изгнили" плодове, направени от различни мъниста, издълбани от скъпоценни камъни, служат като протестен манифест. Катлийн умишлено използва скъпоценни и полускъпоценни камъни, за да подчертае контраста между материала и обичайната ни реакция на мухъл. Нейните скулптури демонстрират колко тънка е линията, разделяща красивото и гротескното
Като основна вещица на съветските приказки, тя се омъжва за принц и това, което се получава от него: Вера Алтайская
Спомняме си Вера Алтайская много добре за пъстрите и запомнящи се образи, които тази характерна актриса оживява. Вярно е, че в повечето си главни роли светлата и красива жена по някаква причина изобщо не е принцеса: вещица, мащеха, Баба Яга … В младостта си Вера се отличаваше с невероятна красота, която нейните познати наричаха с една дума - „магьосничество“. Може би затова е успяла да получи за съпруг „главния принц“на нашата страна, Алексей Консовски. Въпреки това, за да се поддържа тази връзка за дълго време ar
Художникът създава поредица от картини за това колко е трудно да загубиш близките си
Живеем много често, без да мислим какво ще се случи утре. Губим време, но не можем да върнем нито секунда. Често не ценим обикновените радости … Но най -лошото е, когато загубим любим човек. Тази загуба може да бъде преживяна, но не може да бъде приета. Един художник написа поредица от картини за това как боли, когато най -скъпият човек в живота ти си тръгне завинаги