Съдържание:
Видео: Как е заснет „Властелинът на пръстените“и е създал блестящи специални ефекти без компютърна графика
2024 Автор: Richard Flannagan | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-15 23:58
21 -ви век се превърна в ера на цифровото кино. Днес повечето от специалните ефекти се изпълняват с помощта на компютърна графика, но създателите на култовата трилогия „Властелинът на пръстените“са се справили по доста прости, но ефективни начини. Основната задача беше да промените размера на героите.
Тайната на растежа
Хобитите са малки мъже, но също не са точно трохи. При подготовката за снимките решихме, че височината им ще бъде 75% от размера на обикновените герои, т.е. около 120 см. Най -често подобни проблеми се решават в кинематографията с участието на „малки хора“- актьори, чиито роли винаги са включвали гноми и подобни приказни трохи. За щастие, режисьорът на трилогията Питър Джаксън веднага изостави този набразден път. Вярно е, че за да се постигне желания ефект, целият снимачен екип трябваше да приложи максимална находчивост. Някои от техниките вече са добре известни, някои са измислени в движение.
Методът на принудителна перспектива се използва активно днес за създаване на оригинални (и не толкова) фотографии, на които например огромна булка може да държи малък младоженец в ръката си. Тайната е проста: за да се „намали“размерът на фигурата, тя се отдалечава от камерата, а останалите обекти се заснемат в пълен размер.
Хобитите в кадъра бяха преместени от обектива една трета по -далеч от останалите актьори. Тоест, ако необходимото разстояние от камерата е било 10 м, тогава половинките са заснети от разстояние 13,3 м. Така те станаха по -малки в общите сцени. Малко по -трудно беше да се „подреди рамката“в онези случаи, когато героите трябваше да са един до друг. Например, когато Фродо се вози в каруцата с Гандалф, Илайджа Ууд всъщност седеше на разстояние от Иън Маккелън, но от определен ъгъл това не се забелязва, но ефектът от перспективата беше постигнат. Този метод може да бъде описан с две думи: „евтин и весел“- с минимални разходи, резултатът беше отличен.
Вярно е, че ако трябваше да снимате движещи се обекти в принудителна перспектива, задачата ставаше по -трудна. Вярно, тук бяха използвани и отдавна установени принципи - старата техника с движеща се камера, но тъй като се изискваше голяма точност, така че перспективата да не се загуби, допълнителна технология, наречена „контрол на движението“, беше разработена специално за Властелина на Пръстени.
Декорации в помощ
Разбира се, промяната на гледните точки не може да реши всички проблеми. За да създадат илюзия за размера на героите, те използваха големи (за хобити) и малки (за останалите) декорации на същите места. Можем да видим този ефект в къщата на Билбо, както и в механата Prancing Pony. За снимките два комплекта обекти и декорации бяха направени абсолютно еднакви, но различни по размер.
Костюмите играят също толкова важна роля. Някои дрехи бяха огромни и актьорите трябваше да носят кокили. Този специален ефект, въпреки че създаде илюзията, че хобитите са по -малки от останалите, се оказа не най -практичният: шлемовете и бронята на орките бяха един и половина пъти по -големи от нормалните размери. Беше неудобно да се играе с тежки реквизити, затова бяха необходими постоянни почивки. Особено удариха орките в момента, в който носеха Мери и Пипин. Не само костюмите бяха тежки, но и двама мъже трябваше да се влачат! Между другото, този метод също е изобретен и за първи път използван във „Властелинът на пръстените“.
Нашите малки братя и нашите големи братя
Все пак трябваше да се обърна към помощта на маломерни актьори. Най-често се използваха в тези кадри, където нямаше близък план, а за допълнително сходство носеха латексови маски с лицата на 4-те основни хобита и перуки. Дублерите не видяха почти нищо в тях, но кадрите се оказаха прекрасни.
А за Гандалф, напротив, беше избран подобен актьор с много висок ръст. Той замени магьосника в онези случаи, когато беше необходимо да покаже голямата си фигура до половинките. Вероятно най -забавното беше дублерът … на коня. Понито, пренасящо багажа на пътниците през прохода, не беше истинско. Снимачният екип не знаеше как ще се държи истинско животно, затова решиха да не изкушават съдбата. Конят е почти невидим в кадъра и две момичета се справиха с такава необичайна роля.
Находчивостта на снимачния екип е възхитителна, защото те успяха да създадат филм, чиито специални ефекти са невероятни дори двадесет години по -късно. Повечето зрители са сигурни, че „Властелинът на пръстените“е заснет с помощта на компютърни технологии, но всъщност създателите на трилогията в повечето случаи се разбираха по „старомодни начини“, но издигнати до невероятно ниво на умения.
Трилогията „Властелинът на пръстените“несъмнено е включена в списъка на 10 велики епоса, които изумяват дори опития зрител със своя мащаб
Препоръчано:
Съветска пиеса, базирана на "Властелинът на пръстените", беше публикувана в YouTube, която беше счетена за загубена
Телевизионно шоу, базирано на първата част от трилогията „Властелинът на пръстените“от JRR Tolkien, се появи в канала на YouTube. Този филм е заснет през 1991 г. по книгата „Пазители“, преведена от Андрей Кистяковски и Владимир Муравьов в две части. Но в ефир беше показан само веднъж, след което това производство се смяташе за изгубено
"Властелинът на пръстените" ще бъде пълнометражно анимационно аниме
Наскоро стана известно, че фентъзи сагата "Властелинът на пръстените" на известния британски писател Джон Роналд Руел Толкин ще бъде превърната в пълнометражно анимационно аниме
Защо Гандалф трябваше да настоява феновете на Властелинът на пръстените да спасят Къщата на Джон Р. Р. Толкин
В Англия къщата на Джон Роналд Руел Толкин беше обявена за продажба. Писателят живее там от 1930 до 1947 г. Именно там той пише най -известните си произведения, включително „Хобит“или „Там и обратно“и „Властелинът на пръстените“. Гандалф (сър Иън Маккелън) и Билбо (Мартин Фрийман) подкрепиха кампанията за краудфандинг за създаване на място за културно поклонение за феновете на света на Средната земя
"Старецът Hottabych": Как са направили приказен филм с невероятни специални ефекти
Преди повече от половин век цветният филм „Старецът Хоттабич“беше пуснат на съветските екрани. Момчета и момичета бяха готови да стоят с часове пред вратите на кината, за да гледат как Волка и джинът на летящия килим се извисяват в облаците. „Полетите“на главните герои далеч не бяха единствените специални ефекти във филма, които потресаваха въображението на зрителите в края на 50 -те години. Въпреки факта, че тогава нямаше и следа от компютърна графика, "Старецът Hottabych" се превърна в пример за невероятна изобретателност и умения
"Междузвездни войни": как филмът е направен без компютърни специални ефекти
В навечерието на световното излизане на следващия епизод от филмовата сага „Междузвездни войни“бих искал да припомня как филмът е заснет през далечните 70 -те години. Този преглед представя кадри за това как са създадени емблематични герои и битки без използването на съвременни компютърни специални ефекти