Създадена е компютърната игра „Битката за Донецк“
Създадена е компютърната игра „Битката за Донецк“

Видео: Създадена е компютърната игра „Битката за Донецк“

Видео: Създадена е компютърната игра „Битката за Донецк“
Видео: Двенадцать стульев (FullHD, комедия, реж. Леонид Гайдай, 1971 г.) - YouTube 2024, Април
Anonim
Създадена е компютърната игра „Битката за Донецк“
Създадена е компютърната игра „Битката за Донецк“

Белгийското студио за разработка на видеоигри LuGus Studios посвети новата си игра на кризата в Украйна. Компютърната игра получи името „Битка за Донецк“и, както не е трудно да се предположи, разказва за конфронтацията между самопровъзгласилата се милиция на Донецката народна република и въоръжените сили на Украйна, разположени в зоната на т.нар. Антитерористична операция.

Играчът ще може да избира между двата лагера, участващи в конфликта. Можете да играете както за милицията, така и за украинските сили за сигурност. В този случай на играча ще бъде дадена възможност да стане обикновен войник, а не дори командир на отделна единица. Играчът ще получи възможност да играе като един от командирите на двете страни.

Същността на играта "Битката за Донецк", както всяка друга игра за война, се свежда до постигане на победа, но е невъзможно да се "спечели" в "Битката за Донецк" според правилата на играта. Факт е, че LuGus Studios не са създали игра за гражданска война, а антивоенна игра. Каквато и страна на конфликта да избере играчът, какъвто и политически лагер да избере, за каквито и идеали да се бори, той няма да може да спечели „Битката за Донецк“.

В играта има само един „ресурс“- цивилни. Каквито и решения да вземе играчът през цялата военна кампания, този „ресурс“ще бъде бързо изразходван. При някои решения цивилните жертви ще бъдат по -малко, при други - повече. По един или друг начин обаче всички ще умрат до края на игралната кампания.

По този начин създателите на играта от LuGus Studios искаха да покажат, че в съвременните въоръжени конфликти няма умишлено правилна позиция, а участниците в такива кризи винаги губят от двете страни на окопите. След приключване на кампанията на играча ще бъде показан броят на цивилните жертви, както и разрушеният град и изгорелите полета.

Препоръчано: